年会动画用flash制作可以说是非常简单的,flash是制作动画的基础软件,是交互式矢量图和 Web 动画的标准。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第1个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。那么,年会动画用flash怎么制作舞台效果呢?艺虎动画从flash软件的基本功能、绘制模式等方面进行了分析。
Flash的三大基本功能包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩,这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自flash诞生以来便存在。绘图:flash包括多种绘图工具,它们在不同的绘制模式下工作,许多创建工作都开始于像矩形和椭圆这样的简单形状。因此,年会动画用flash制作舞台效果时,能够熟练地绘制、修改它们的外观以及应用填充和笔触是很重要的。
年会动画用flash软件编辑图形:绘图和编辑图形不但是创作flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺,在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这也是flash的一个巨大特点。
Flash中的每幅图形都开始于一种形状,形状由两个部分组成:填充(fill)和笔触(stroke),前者是形状里面的部分,后者是形状的轮廓线。如果你可以记住这两个组成部分,便能比较顺利地创建美观、复杂的画面。
Flash软件中补间动画:补间动画是整个动画设计的核心,也是flash动画的显著优点,它有动画补间和形状补间两种形式。年会动画用flash制作舞台效果,主要是用“补间动画”设计,在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别。在艺虎动画公司制作的年会动画作品中,都充分运用了flash软件技术,欢迎点击查看或咨询。